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/ Mac Magazin/MacEasy 61 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 61.iso / Software / Unterhaltung / Maps & Levels & Add-Ons / Duke Nukem Maps / P / polout2.sit / polout2 / POLOUT2.TXT < prev   
Text File  |  1998-04-19  |  6KB  |  122 lines

  1.  
  2. ======================================================================
  3. Title                 : Polaris Outpost 2
  4. Filename              : polout2.map
  5. Author                : Eric Carl (asbestos)
  6. E-mail                : carl@cl-sys.com
  7. Web Page              : don't have one
  8. Misc. Author Info     : I really enjoy making Duke Maps and listening to
  9.                         all that wonderful techno/indusrial stuff (KMFDM,
  10.                         NIN, Front Line Assembly, TKK, ATR, ect...)
  11. Other Levels          : Gothmare
  12.                         Dance
  13.                         Pirate
  14.                         (some sucky ones not worth mentoining[I wish I
  15.                         could spell])
  16.  
  17. Description           : Well, after Duke took out all the aliens all the 
  18.                         places he carelessly nuked had to rebuilt. This is
  19.                         the re-built polaris outpost called Polaris Outpost
  20.                         2. Original, huh. Any you run around, kill things, 
  21.                         say "Heh, heh, heh! What a mess!" and win. 
  22.                         
  23.  
  24. Additional Credits To : 3D Realms for the wonderful game, all of my 
  25.                         play-testers, and ESECIALLY Wolf for helping me 
  26.                         out a LOT in the fixing of glitches and skill
  27.                         levels.
  28.  
  29. Notes                 : This map DOES have skill levels and I HIGHLY
  30.                         encourage you to use them. If it's too easy on
  31.                         the normal one, then try the next up! If you don't
  32.                         know how to play the different skill levels, then 
  33.                         look under "Important Notes" at the end of this
  34.                         template. Also, when you come to the first accsec-
  35.                         ible vents, they are not a u-turn. There is a drop
  36.                         in the middle of them that is easily walked over if
  37.                         you aren't going slowly. You have to go down the 
  38.                         vent to get to the rest of the level.
  39.  
  40.  
  41.         PLEASE!!! SEND ME MAIL ABOUT THIS MAP! IF YOU LIKED IT, TELL
  42.         ME WHY, IF YOU HATED IT, TELL ME WHY!!!
  43.                           
  44. ======================================================================
  45.  
  46. * Play Information *
  47.  
  48. Episode and Level #    : E1L1
  49. Single Player          : Yes (that's what it was intended for)
  50. DukeMatch 2-8 Player   : Yes (not tested)
  51. Cooperative 2-8 Player : Yes (not tested)
  52. Difficulty Settings    : Yes, 1-4 USE THEM!
  53. Plutonium Pak Required : No
  54. New Art                : No
  55. New Music              : No
  56. New Sound Effects      : No
  57. New .CON Files         : No
  58. Demos Replaced         : None
  59.  
  60. =====================================================================
  61.  
  62. * Construction *
  63.  
  64. Base                   : New level from scratch
  65. Level Editor(s) Used   : BUILD 
  66. Art Editor(s) Used     : None
  67. Construction Time      : About a month. I stopped for a while, then went 
  68.                          back to again. That's whay it took so long. Oh 
  69.                          yes, if your curious, the map was officialy 
  70.                          finished in my opinion on 2-22-98. Just in case
  71.                          you wanted to know how old it was.
  72. Known Bugs             : Ok, Here we go:
  73.                           1.) The forcefields on the windows change pall-
  74.                               ette after using the first teleporter, I  
  75.                               couldn't use inv. forcefields because I was
  76.                               running into too many problems.
  77.                           2.) The transport on the right flashes or diss-
  78.                               appears for a second when you walk on it, but
  79.                               it doesn't hurt you anyting, so don't worry
  80.                               about it.
  81.                          If anyone finds more, mail me. If anyone might me
  82.                          be able to fix any of the above, mail me.
  83.  
  84. * Where to get this MAP file *
  85.  
  86. File location          : Wherever you can find it. You can get my others 
  87.                          by mailing me and I'll send them to you.
  88.  
  89. !Spoilers!             : This is the Spoiler section in case you are stuck
  90.                          in the level. 
  91.                          
  92.                          1.) If you can't find the yellow key card, it is
  93.                              in the hull of the large ship outside.
  94.                          2.) If you can't find the switch for the last
  95.                              silver door, it's at the top of the dock-
  96.                              ing bay by the red windows.
  97.                          3.) Here is an easy way to take out the reactor
  98.                              without getting hurt. After you pick up the
  99.                              first RPG just shoot at the reactor from the 
  100.                              way you came in. You know, after you went 
  101.                              down the lift and down the hall and you see
  102.                              the reactor. Just shoot at the window. Most of
  103.                              the time it works, but sometimes it doesn't.
  104.  
  105. =====================================================================
  106.  
  107. *Important Information*
  108.  
  109. Installation           : Just like any other duke user map. To use the 
  110.                          skill levels, type this at the dos prompt:
  111.  
  112.                             duke3d -map bspace1.map /s#
  113.  
  114.                           # being the skill level, 1-4
  115.  
  116. Important Notes        : Ooga!Booga! >:-8 This level will be fairly tough
  117.                          if you don't find all the secrets or don't take 
  118.                          advantage of the fountain. Use the fountain! It
  119.                          really helps.
  120.  
  121. ======================================================================
  122.